大唐.天宝十三年,公元754年 长安城
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文旅运营 [复制链接]
培哲文旅
2025-10-7 09:09:03   
可口可乐改款很少,但复购率极高。想一想商业如果没有复购,那就太可怕了。
7 n) P+ h. c$ G  s$ n而不少文旅,几乎没有复购,成交即绝交。原因何在?我们在文旅开发时如何避免这种窘境。
! d- f% q2 c2 H  f& J! r4 i* X首先新鲜。不断制造新鲜。天天不一样次次大不同。比如融入角色扮演,你扮演唐僧,就不缺女人缘,你扮演八戒,就
+ h# I- E. v# d其次,共情。深度开发触及共情。你和初恋相遇的地方,你的家长,并没有特别之处,只因为曾与你共情,让你流连忘返。4 G! z- y7 w& F) ~
第三,联欢。如今经济繁华难掩内心孤独。如果你能打造全场互动,主题联欢。
: |4 t) {  ?  V; b2 ~8 k第四,沉浸。不少景区搞了硬件,就为拍个照。殊不知最好的模式不是观光,而是沉浸。让客人沉浸其中,看猪八戒和女妖精戏水三次,不如你扮演猪八戒戏水一次印象深刻。, @& \5 q% n3 n
其五,开发。文旅的玩法只有三种,一数字玩法,比大小比多少比高低;二功能玩法,功能多功能全;三是人文玩法,情绪和价值。价值是累年积月塑造的不能一蹴而就,比如日本汤泉国内景观;而情绪是最容易改变的。通过活动开发调动客人情绪,留住了记忆就留住了复购。, f% o+ I5 n2 p; O3 |5 b- m% Z& Y
观光不是文旅,亲历才是文旅。你看别人钓鱼只有一次,没有复购。而如果你喜欢钓鱼,则会乐此不彼。
7 n9 T3 ]- @; _# H那些扭扭屁股露露脸,请几位美女来表演,就是文旅的观点太过肤浅。这种形式放九十年代还凑合,如今信息普惠,早已厌倦,这样玩只会昙花一现。
, B& v# `" t( b/ _/ z: z3 ~1 p% t  E
/ u9 r' Y( e! V; w2 v" O$ B4 ?( y
2023年,美国文化和旅游产业分别占该年GDP的4.5%和2.9%,出口占比6%、9%,就业人数占比10%;
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